UD1: Introducción a la programación
Introducción a la programación y los lenguajes de programación
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UD1: El lenguaje Java y un poquito de Dart
Introducción al lenguaje Java y Dart
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Configuración del entorno de trabajo
Documentación para configurar el entorno de trabajo
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UD2: Programación estructurada. Estructuras de control y repetición
Paradigma de la programación estructurada
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UD2: Depuración de código
Uso del debuger en Intellij
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UD3: Funciones y procedimientos
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UD3: Tipos de datos y funciones en Kotlin
Tipos de datos en Kotlin y funciones
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UD4: POO Clases y Objetos
POO Clases y Objetos en Java
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POO Clases y Objetos en Dart & Kotlin
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UD5: Estructuras de datos dinámicas
Estructuras de datos dinámicas en Java
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UD6: Uso avanzado de clases
Herencia, polimorfismo y clases abstractas e interfaces
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UD7: Programación Funcional. Ficheros y WS
Un poquito de PF sí como de ficheros, serialización en estos y WS
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UD7: Servicios Web
Acceso a API Rest. Parseo de Json
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UD8: Acceso a BD Relacional desde Java
Acceso a SGBD. Uso de patrón Singleton y operaciones CRUD
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UD9: Unidad 9 Interfaces gráficas de usuario. JavaFX. Argon2
Un poco de desarrollo gráfico con JavaFX y cifrado de contraseñas con Argon2
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Anexos: El algoritmo de cifrado Argon2
Uso del algoritmo critográfico para cifrado de contraseñas Argon2
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