Programación 1º DAM/DAW

Curso de programación en Java y un poquito de Dart y Kotlin

Contenidos conceptuales

UD1: Introducción a la programación

Introducción a la programación y los lenguajes de programación

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UD1: El lenguaje Java y un poquito de Dart

Introducción al lenguaje Java y Dart

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Configuración del entorno de trabajo

Documentación para configurar el entorno de trabajo

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UD2: Programación estructurada. Estructuras de control y repetición

Paradigma de la programación estructurada

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UD2: Depuración de código

Uso del debuger en Intellij

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UD3: Funciones y procedimientos

Uso de funciones y procedimientos en Java y Dart

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UD3: Tipos de datos y funciones en Kotlin

Tipos de datos en Kotlin y funciones

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UD4: POO Clases y Objetos

POO Clases y Objetos en Java

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UD4: POO Clases y Objetos. Dart & Kotlin

POO Clases y Objetos en Dart & Kotlin

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UD5: Estructuras de datos dinámicas

Estructuras de datos dinámicas en Java

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UD6: Uso avanzado de clases

Herencia, polimorfismo y clases abstractas e interfaces

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UD7: Programación Funcional. Ficheros y WS

Un poquito de PF sí como de ficheros, serialización en estos y WS

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UD7: Servicios Web

Acceso a API Rest. Parseo de Json

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UD8: Acceso a BD Relacional desde Java

Acceso a SGBD. Uso de patrón Singleton y operaciones CRUD

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UD9: Unidad 9 Interfaces gráficas de usuario. JavaFX. Argon2

Un poco de desarrollo gráfico con JavaFX y cifrado de contraseñas con Argon2

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Anexos: El algoritmo de cifrado Argon2

Uso del algoritmo critográfico para cifrado de contraseñas Argon2

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Actividades prácticas

UD1:ACT_PRA_1 Introducción a la programación

Introducción a la programación y los lenguajes de programación

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UD1: ACT_PRA_2 El legunaje Java y Dart

Introducción al lenguaje Java y Dart

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UD2: ACT_PRA_3 Programación estructurada

Estructuras de control y de repetición

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UD3: ACT_PRA_4 Funciones y procedimientos

Actividades de funciones y procedimientos.

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UD4: ACT_PRA_5 Ejercicios de POO Clases y Objetos 1

Actividades con clases y objetos.

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UD4: ACT_PRA_6 Ejercicios de POO Clases y Objetos 2

Actividades con clases y objetos.

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UD5: ACT_PRA_7 Estructuras de datos dinámicas

Actividades con estructuras de datos dinámicas.

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UD6: ACT_PRA_8 Uso avanzado de clases - Herencia y clases abstractas

Actividades con estructuras de datos dinámicas y clases

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UD6: ACT_PRA_9 La Ruleta Rusa

Actividades con estructuras de datos dinámicas y clases.

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UD6: ACT_PRA_10 Guinyote

Actividades con estructuras de datos dinámicas y clases.

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UD7: ACT_PRA_11 Programación funcional

Actividades de programación funcional.

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UD7: ACT_PRA_12 Ficheros

Actividades de ficheros.

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UD7: ACT_PRA_13 WS y Json

Actividad de WS y Json

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UD8: ACT_PRA_14 Singleton

Actividad de BD con patrón Singleton

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UD8: ACT_PRA_15 Parques

Actividad de BD DDL y DML

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UD8: ACT_PRA_16 PokeDAO

Actividad de BD con acceso DAO

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UD9: ACT_PRA_17 Trileros

Actividad de BD con acceso JavaFX

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UD9: ACT_PRA_18 Wordle

Actividad de BD con JavaFX

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